Todos los comandos principales de Minecraft: server, bloque de comandos, efectos y más


Stephen Rhoton
Stephen Rhoton

Los comandos de Minecraft son trucos que nos permiten tener mayor control en el server, cambiar modo de juego, crear bloques de comandos, añadir efectos, ítems, ¡todo! En este artículo te mostramos un listado con los comandos principales para Minecraft. Sirven para la Java Edition en sus versiones 1.14 y 1.15.2, y la mayoría funcionan también para anteriores versiones, Pocket Edition (PE) y Bedrock.

Para usar cada comando en Minecraft, primero necesitarás ir a las opciones de la partida y activar la opción de "Permitir trucos". A continuación, presiona la tecla C o T mientras estés jugando, o simplemente activa el chat. Se abrirá una barra de comandos, donde podrás introducir cada código y activar los trucos pulsando Intro / Enter.

Comandos del server (servidor)

Estos comandos sólo sirven si eres el creador del servidor en la partida de Minecraft.

Comando Efecto
/ban [Nombre del jugador] [Motivo] Expulsas a un jugador de tu servidor. El motivo es opcional.
/ban-ip [Dirección IP del jugador] [Motivo] Expulsas a un jugador de tu servidor en base a su IP. El motivo es opcional.
/banlist [players/ips] Te muestra una lista con todos los jugadores baneados, ya sean sus nombres (players) o direcciones IP (ips)
/op [Nombre del jugador] Le das a un jugador el estado de operador
/deop [Nombre del jugador] Le quitas a un jugador el estado de operador
/list [uuids] Muestra una lista con todos los jugadores conectados. [uuids] es opcional, pero te mostrará también las UUIDs
/pardon [Nombre del jugador] Quita la expulsión al jugador indicado
/pardon-ip [Dirección IP del jugador] Quita la expulsión de un jugador indicando su dirección IP
/stop Cierra el servidor

Bloque de comandos (Command block)

Estos comandos sólo funcionan para Bedrock Edition y Java Edition. Por ello, se pueden hacer en las versiones 1.14 y 1.15.2.

Comando Efecto
/give [Nombre del jugador] command_block Le da un bloque de comando al jugador indicado
/give [Nombre del jugador] chain_command_block Le da un bloque de comando de activación en cadena al jugador indicado
/give [Nombre del jugador] command_block_minecart Le da un Minecart con un bloque de comandos al jugador indicado
/give [Nombre del jugador] repeating_command_block Le da un bloque de comandos de repetición al jugador indicado

Comandos básicos

Aquí incluimos comandos relacionados con el cambio de modalidad, el famoso /tp y otros detalles para modificar en la partida.

Comando Efecto
/gamemode 0 Cambia al modo Supervivencia
/gamemode 1 Cambia al modo Creación
/gamemode 2 Cambia al modo Aventura
/gamemode 3 Cambia al modo Espectador
/tp [jugador] [x,y,z] Teletransporta al jugador indicado en las coordenadas específicas del comando
/gamerule dofiretick false El fuego no se expandirá
/gamerule dodaylightcycle false Detiene el ciclo de día y noche en la partida
/gamerule keepinventory true Al morir, no pierdes nada del inventario
/gamerule domobloot false Las criaturas no sueltan ítems
/gamerule domobspawning false Las criaturas no vuelven a aparecer
/gamerule dotiledrops false Los bloques del escenario no sueltan ítems
/gamerule mobgriefing false Las criaturas no pueden interactuar con los bloques
/gamerule naturalregeneration false Con la vida al máximo, impide la regeneración de vida
/kill @r Elimina a un jugador al azar
/kill @e Elimina a todas las entidades
/kill @a Elimina a todos los jugadores
/kill @p Elimina al jugador más cercano
/give [ítem] [cantidad] Añade al inventario de un jugador el ítem y cantidad especificados
/time set 18000 Cambia la hora a la medianoche
/time set 6000 Cambia la hora al mediodía
/difficulty [peaceful/easy/normal/hard] Cambia el nivel de dificultad al indicado en el comando
/summon [nombre de la entidad] Invoca a la entidad correspondiente
/atlantis Aumenta mucho el nivel del mar en el mundo
/weather [clear/rain/thunder] Cambia el clima del mundo al indicado en el comando
/ride Transforma en una montura a la criatura que estás mirando
/instantmine Sólo necesitarás un golpe para destruir bloques y extraer materiales
/freeze Paraliza a todas las criaturas
/falldamage Activa o desactiva el daño por caída
/firedamage Activa o desactiva el daño por fuego
/waterdamage Activa o desactiva el daño por agua
/superheat Transforma todos los ítems en sus versiones fundidas
/instantplant Las semillas plantadas crecen instantáneamente
/dropstore Almacena todos los ítems de tu inventario en un baúl que aparece a tu lado
/itemdamage Impide que los ítems y armas reciban daño o se desgasten
/duplicate Copia el ítem equipado y lo coloca ante ti
/xp [cantidad] [Nombre del jugador] Otorga la cantidad de experiencia indicada al jugador correspondiente

Estas son las abreviaciones que puedes usar en lugar del nombre del jugador y viceversa:

  • @p: jugador más cercano.
  • @r: jugador aleatorio.
  • @a: todos los jugadores.
  • @e: todas las entidades.
  • @s: entidad que ejecuta este comando.

Comandos de efectos

Aquí tienes una lista que te explica cómo añadir cada efecto a cualquier jugador que desees.

Comando Efecto
/effect give [Nombre del jugador] 1 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Velocidad al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 2 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Lentitud al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 3 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Prisa minera al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 4 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Fatiga de extracción al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 5 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Fuerza al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 6 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Curación instantánea al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 7 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Daño instantáneo al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 8 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Supersalto al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 9 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Náusea al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 10 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Regeneración al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 11 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Resistencia al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 12 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Antifuego al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 13 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Respiración acuática al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 14 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Invisibilidad al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 15 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Ceguera al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 16 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Visión nocturna al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 17 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Hambre al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 18 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Debilidad al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 19 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Veneno al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 20 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Descomposición al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 21 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Corazones extras al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 22 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Absorción al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect give [Nombre del jugador] 23 [segundos] [Nivel del efecto] Proporciona el efecto Saturación al jugador indicado, según la duración y nivel escogidos
/effect clear [Nombre del jugador] [Número del efecto] Quita el efecto indicado para el jugador correspondiente

Comandos de encantamientos

Esta lista de comandos sirve para encantar el objeto que tiene un jugador en su mano.

Comando Encantamiento
/enchant [Nombre del jugador] [aqua_affinity] [Nivel del encantamiento] Afinidad acuática
/enchant [Nombre del jugador] [bane_of_arthropods] [Nivel del encantamiento] Perdición de los artrópodos / Pesadilla de los artrópodos
/enchant [Nombre del jugador] [binding_curse] [Nivel del encantamiento] Maldición de ligamiento
/enchant [Nombre del jugador] [blast_protection] [Nivel del encantamiento] Protección contra explosiones
/enchant [Nombre del jugador] [channeling] [Nivel del encantamiento] Conductividad
/enchant [Nombre del jugador] [depth_strider] [Nivel del encantamiento] Agilidad acuática
/enchant [Nombre del jugador] [efficiency] [Nivel del encantamiento] Eficiencia
/enchant [Nombre del jugador] [feather_falling] [Nivel del encantamiento] Caída de pluma
/enchant [Nombre del jugador] [fire_aspect] [Nivel del encantamiento] Aspecto de fuego / Aspecto ígneo / Aspecto ardiente
/enchant [Nombre del jugador] [fire_protection] [Nivel del encantamiento] Protección contra el fuego
/enchant [Nombre del jugador] [flame] [Nivel del encantamiento] Llama / Fuego / Flecha incendiaria
/enchant [Nombre del jugador] [fortune] [Nivel del encantamiento] Fortuna
/enchant [Nombre del jugador] [frost_walker] [Nivel del encantamiento] Paso helado
/enchant [Nombre del jugador] [impaling] [Nivel del encantamiento] Empalamiento
/enchant [Nombre del jugador] [infinity] [Nivel del encantamiento] Infinidad
/enchant [Nombre del jugador] [knockback] [Nivel del encantamiento] Retroceso
/enchant [Nombre del jugador] [looting] [Nivel del encantamiento] Botín / Saqueo
/enchant [Nombre del jugador] [loyalty] [Nivel del encantamiento] Lealtad
/enchant [Nombre del jugador] [luck_of_the_sea] [Nivel del encantamiento] Suerte marina / Suerte de los mares
/enchant [Nombre del jugador] [lure] [Nivel del encantamiento] Señuelo / Atracción
/enchant [Nombre del jugador] [mending] [Nivel del encantamiento] Reparación
/enchant [Nombre del jugador] [multishot] [Nivel del encantamiento] Multidisparo
/enchant [Nombre del jugador] [piercing] [Nivel del encantamiento] Perforación
/enchant [Nombre del jugador] [power] [Nivel del encantamiento] Poder
/enchant [Nombre del jugador] [projectile_protection] [Nivel del encantamiento] Protección contra proyectiles
/enchant [Nombre del jugador] [protection] [Nivel del encantamiento] Protección
/enchant [Nombre del jugador] [punch] [Nivel del encantamiento] Puñetazo
/enchant [Nombre del jugador] [quick_charge] [Nivel del encantamiento] Carga rápida
/enchant [Nombre del jugador] [respiration] [Nivel del encantamiento] Respiración
/enchant [Nombre del jugador] [riptide] [Nivel del encantamiento] Propulsión acuática / Corriente marina
/enchant [Nombre del jugador] [sharpness] [Nivel del encantamiento] Filo / Agudeza
/enchant [Nombre del jugador] [silk_touch] [Nivel del encantamiento] Toque de seda
/enchant [Nombre del jugador] [smite] [Nivel del encantamiento] Golpe / Castigo / Aporrear
/enchant [Nombre del jugador] [sweeping] [Nivel del encantamiento] Filo arrasador / Barrido
/enchant [Nombre del jugador] [thorns] [Nivel del encantamiento] Espinas
/enchant [Nombre del jugador] [unbreaking] [Nivel del encantamiento] Irrompibilidad / Durabilidad
/enchant [Nombre del jugador] [vanishing_curse] [Nivel del encantamiento] Maldición de desaparición

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Stephen Rhoton
Stephen Rhoton
Apasionado por los videojuegos desde pequeño, ha pasado por toda clase de géneros hasta aterrizar en juegos de acción, RPGs y MOBA. Algunos de sus videojuegos favoritos son The Witcher 3, Left 4 Dead y Mass Effect, y ahora se encuentra entre los campos de batalla de Heroes of the Storm, Mobile Legends y Free Fire. Le encanta ver series y películas de intriga, seguir los juegos competitivos de League of Legends y hacer deporte.