¡Lista con todos los objetos y combinaciones de TeamFight Tactics!


Stephen Rhoton
Stephen Rhoton

TeamFight Tactics (TFT) es un juego que forma parte de un nuevo género llamado autobattler, similar a Dota Underlords y Auto Chess. Tal y como pasa en los últimos dos juegos mencionados, TFT cuenta con un sistema de objetos para mejorar a los campeones.

En Tácticas Maestras o TCT (así se llama el juego en español), los ítems sólo se obtienen al superar rondas neutras, eliminando súbditos y monstruos neutrales. Sin embargo, las probabilidades son muy variadas: puedes ganar tres objetos, cuatro, ¡o ninguno! Tampoco puedes saber qué objetos te saldrán al superar la fase.

Para situarte, el juego tiene ocho objetos primarios, que son los que puedes ganar en las rondas neutras. El resto de ítems se consiguen al combinar dos de estos objetos. Ten en cuenta que, cuando una unidad posea dos objetos primarios, siempre se combinarán para convertirse en un objeto final. Y ojo, ¡el orden de la combinación importa muchísimo!

Los ocho objetos primarios son:

¡Conoce ahora los efectos de cada ítem en TeamFight Tactics y descubre todas las combinaciones posibles entre ellos! Te mostramos cómo hacer La sanguinaria, Mazo helado y el resto de los objetos finales.

Espadón (+20 de daño de ataque)

TeamFight Tactics - Objetos: Espadón

Combinado conCreaEfectos del objeto nuevo

TeamFight Tactics - Objetos: Espadón

Espadón

TeamFight Tactics - Objetos: Filo infinito

Filo infinito

+40 de daño de ataque

Daño del golpe crítico aumentado en 100%

TeamFight Tactics - Objetos: Arco curvo

Arco curvo

TeamFight Tactics - Objetos: Espada de los dioses

Espada de los dioses

+20 de daño de ataque y +20% de velocidad de ataque

5% de probabilidad por segundo de obtener un 100% de probabilidad de golpe crítico hasta el final del combate

TeamFight Tactics - Objetos: Vara innecesariamente grande

Vara innecesariamente grande

TeamFight Tactics - Objetos: Sable-pistola hextech

Sable-pistola hextech

+20 de daño mágico y +20 de daño de ataque

Se cura un 25% del daño causado

TeamFight Tactics - Objetos: Lágrima de la diosa

Lágrima de la diosa

TeamFight Tactics - Objetos: Lanza de Shojin

Lanza de Shojin

+20 de maná inicial y +20 de daño de ataque

Tras usar una habilidad por primera vez en combate, recupera un 15% del maná máximo por cada ataque básico

TeamFight Tactics - Objetos: Cota de malla

Cota de malla

TeamFight Tactics - Objetos: Ángel de la guarda

Ángel de la guarda

+20 de daño de ataque y +20 de armadura

Tras 2 segundos de morir, la unidad se quita el efecto de Heridas Graves y revive con 1000 puntos de vida

TeamFight Tactics - Objetos: Capa negatrón

Capa negatrón

TeamFight Tactics - Objetos: La sanguinaria

La sanguinaria

+20 de daño de ataque y +20 de resistencia mágica

Obtiene un 50% de robo de vida

TeamFight Tactics - Objetos: Cinturón de gigante

Cinturón de gigante

TeamFight Tactics - Objetos: Heraldo de Zeke

Heraldo de Zeke

+20 de daño de ataque y +200 de puntos de vida

Los aliados situados a dos héxagonos por la derecha e izquierda obtienen un 15% extra de velocidad de ataque al inicio de la partida

TeamFight Tactics - Objetos: Espátula

Espátula

TeamFight Tactics - Objetos: Filo fantasmal de Youmuu

Filo fantasmal de Youmuu

+40 de daño de ataque

El usuario se convierte en la clase Asesino

Arco curvo (+20% de velocidad de ataque)

TeamFight Tactics - Objetos: Arco curvo

Combinado conCreaEfectos del objeto nuevo

TeamFight Tactics - Objetos: Espadón

Espadón

TeamFight Tactics - Objetos: Espada de los dioses

Espada de los dioses

+20 de daño de ataque y +20% de velocidad de ataque

5% de probabilidad por segundo de obtener un 100% de probabilidad de golpe crítico hasta el final del combate

TeamFight Tactics - Objetos: Arco curvo

Arco curvo

TeamFight Tactics - Objetos: Cañón de fuego rápido

Cañón de fuego rápido

+40% de velocidad de ataque

Duplica el alcance de los ataques básicos, y no pueden errar

TeamFight Tactics - Objetos: Vara innecesariamente grande

Vara innecesariamente grande

TeamFight Tactics - Objetos: Hoja de furia de Guinsoo

Hoja de furia de Guinsoo

+20 de daño mágico y +20% de velocidad de ataque

Gana 4% de velocidad de ataque por cada golpe básico. Se acumula infinitamente

TeamFight Tactics - Objetos: Lágrima de la diosa

Lágrima de la diosa

TeamFight Tactics - Objetos: Puñal de Statikk

Puñal de Statikk

+20 de maná inicial y +20% de velocidad de ataque

Cada tres ataques salpica sobre tres objetivos adicionales con 100 de daño mágico

TeamFight Tactics - Objetos: Cota de malla

Cota de malla

TeamFight Tactics - Objetos: Bailarín espectral

Bailarín espectral

+20% de velocidad de ataque y +20 de armadura

Esquiva todos los golpes críticos

TeamFight Tactics - Objetos: Capa negatrón

Capa negatrón

TeamFight Tactics - Objetos: Cuchilla maldita

Cuchilla maldita

+20% de velocidad de ataque y +20 de resistencia mágica

Cada ataque básico tiene un 20% de probabilidad de encoger. El objetivo pierde una estrella.

TeamFight Tactics - Objetos: Cinturón de gigante

Cinturón de gigante

TeamFight Tactics - Objetos: Hidra titánica

Hidra titánica

+20% de velocidad de ataque y +200 de puntos de vida

Los ataques causan un 10% de la vida máxima del usuario como daño extra sobre el objetivo y adyacentes

TeamFight Tactics - Objetos: Espátula

Espátula

TeamFight Tactics - Objetos: Hoja del rey arruinado

Hoja del rey arruinado

+40% de velocidad de ataque

El usuario se convierte en la clase Espadachín

Vara innecesariamente grande (+20 de daño mágico)

TeamFight Tactics - Objetos: Vara innecesariamente grande

Combinado conCreaEfectos del objeto nuevo

TeamFight Tactics - Objetos: Espadón

Espadón

TeamFight Tactics - Objetos: Sable-pistola hextech

Sable-pistola hextech

+20 de daño mágico y +20 de daño de ataque

Se cura un 25% del daño causado

TeamFight Tactics - Objetos: Arco curvo

Arco curvo

TeamFight Tactics - Objetos: Hoja de furia de Guinsoo

Hoja de furia de Guinsoo

+20 de daño mágico y +20% de velocidad de ataque

Gana 4% de velocidad de ataque por cada golpe básico. Se acumula infinitamente

TeamFight Tactics - Objetos: Vara innecesariamente grande

Vara innecesariamente grande

TeamFight Tactics - Objetos: Sombrero mortal de Rabadon

Sombrero mortal de Rabadon

+40 de daño mágico

+50% de daño mágico

TeamFight Tactics - Objetos: Lágrima de la diosa

Lágrima de la diosa

TeamFight Tactics - Objetos: Eco de Luden

Eco de Luden

+20 de daño mágico y +20 de maná inicial

Las habilidades mágicas causan 200 de daño mágico a enemigos adyacentes del objetivo

TeamFight Tactics - Objetos: Cota de malla

Cota de malla

TeamFight Tactics - Objetos: Medallón de los Solari de Hierro

Medallón de los Solari de Hierro

+20 de daño mágico y +20 de armadura

Otorga un escudo de 300 puntos de vida a los aliados situados a dos hexágonos por la derecha e izquierda de la unidad

TeamFight Tactics - Objetos: Capa negatrón

Capa negatrón

TeamFight Tactics - Objetos: Chispa iónica

Chispa iónica

+20 de daño mágico y +20 de resistencia mágica

Electrocuta con 200 puntos de daño verdadero a enemigos que utilizan habilidades especiales

TeamFight Tactics - Objetos: Cinturón de gigante

Cinturón de gigante

TeamFight Tactics - Objetos: Morellonomicón

Morellonomicón

+20 de daño mágico y +200 de vida

Las habilidades mágicas provocan quemaduras durante 3 segundos y con un daño de 3% de la vida máxima del objetivo, cada segundo. Impide todo tipo de curaciones durante esos segundos

TeamFight Tactics - Objetos: Espátula

Espátula

TeamFight Tactics - Objetos: Yuumi

Yuumi

+40 de daño mágico

El usuario se convierte en la clase Hechicero

Lágrima de la diosa (+20 de maná inicial)

TeamFight Tactics - Objetos: Lágrima de la diosa

Combinado conCreaEfectos del objeto nuevo

TeamFight Tactics - Objetos: Espadón

Espadón

TeamFight Tactics - Objetos: Lanza de Shojin

Lanza de Shojin

+20 de maná inicial y +20 de daño de ataque

Tras usar una habilidad por primera vez en combate, recupera un 15% del maná máximo por cada ataque básico

TeamFight Tactics - Objetos: Arco curvo

Arco curvo

TeamFight Tactics - Objetos: Puñal de Statikk

Puñal de Statikk

+20 de maná inicial y +20% de velocidad de ataque

Cada tres ataques salpica sobre tres objetivos adicionales con 100 de daño mágico

TeamFight Tactics - Objetos: Vara innecesariamente grande

Vara innecesariamente grande

TeamFight Tactics - Objetos: Eco de Luden

Eco de Luden

+20 de daño mágico y +20 de maná inicial

Las habilidades mágicas causan 200 de daño mágico a enemigos adyacentes del objetivo

TeamFight Tactics - Objetos: Lágrima de la diosa

Lágrima de la diosa

TeamFight Tactics - Objetos: Bastón del arcángel

Bastón del arcángel

+40 de maná inicial

El usuario recupera 20 puntos de maná al lanzar la habilidad especial

TeamFight Tactics - Objetos: Cota de malla

Cota de malla

TeamFight Tactics - Objetos: Corazón de hielo

Corazón helado

+20 de maná inicial y +20 de armadura

Los enemigos adyacentes atacan un 20% más lentos

TeamFight Tactics - Objetos: Capa negatrón

Capa negatrón

TeamFight Tactics - Objetos: Silencio

Silencio

+20 de maná inicial y +20 de resistencia mágica

Los ataques básicos tienen un 30% de probabilidad en silenciar al objetivo

TeamFight Tactics - Objetos: Cinturón de gigante

Cinturón de gigante

TeamFight Tactics - Objetos: Redención

Redención

+20 de maná inicial y +200 de puntos de vida

Cuando la unidad tiene el 25% de vida total, crea una zona a su alrededor que cura 1000 puntos de vida a los aliados que estén dentro de ella

TeamFight Tactics - Objetos: Espátula

Espátula

TeamFight Tactics - Objetos: Darkin

Darkin

+40 de maná inicial

El usuario se convierte en la clase Demonio

Cota de malla (+20 de armadura)

TeamFight Tactics - Objetos: Cota de malla

Combinado conCreaEfectos del objeto nuevo

TeamFight Tactics - Objetos: Espadón

Espadón

TeamFight Tactics - Objetos: Ángel de la guarda

Ángel de la guarda

+20 de daño de ataque y +20 de armadura

Tras 2 segundos de morir, la unidad se quita el efecto de Heridas Graves y revive con 1000 puntos de vida

TeamFight Tactics - Objetos: Arco curvo

Arco curvo

TeamFight Tactics - Objetos: Bailarín espectral

Bailarín espectral

+20% de velocidad de ataque y +20 de armadura

Esquiva todos los golpes críticos

TeamFight Tactics - Objetos: Vara innecesariamente grande

Vara innecesariamente grande

TeamFight Tactics - Objetos: Medallón de los Solari de Hierro

Medallón de los Solari de Hierro

+20 de daño mágico y +20 de armadura

Otorga un escudo de 300 puntos de vida a los aliados situados a dos hexágonos por la derecha e izquierda de la unidad

TeamFight Tactics - Objetos: Lágrima de la diosa

Lágrima de la diosa

TeamFight Tactics - Objetos: Corazón de hielo

Corazón de hielo

+20 de maná inicial y +20 de armadura

Los enemigos adyacentes atacan un 20% más lentos

TeamFight Tactics - Objetos: Cota de malla

Cota de malla

TeamFight Tactics - Objetos: Malla de espinas

Malla de espinas

+40 de armadura

Devuelve al objetivo el 100% del daño mitigado, aplicado como daño verdadero

TeamFight Tactics - Objetos: Capa negatrón

Capa negatrón

TeamFight Tactics - Objetos: Rompespadas

Rompespadas

+20 de armadura y +20 de resistencia mágica

Los ataques básicos tiene un 20% de probabilidad en desarmar al objetivo

TeamFight Tactics - Objetos: Cinturón de gigante

Cinturón de gigante

TeamFight Tactics - Objetos: Mejora roja

Mejora roja

+200 de puntos de vida y +20 de armadura

Los ataques hacen un daño verdadero extra de 2.5% de la vida máxima del objetivo como quemadura. Las unidades quemadas no se pueden curar

TeamFight Tactics - Objetos: Espátula

Espátula

TeamFight Tactics - Objetos: Promesa de caballero

Promesa de caballero

+40 de armadura

El usuario se convierte en la clase Caballero

Capa negatrón (+20 de resistencia mágica)

TeamFight Tactics - Objetos: Capa negatrón

Combinado conCreaEfectos del objeto nuevo

TeamFight Tactics - Objetos: Espadón

Espadón

TeamFight Tactics - Objetos: La sanguinaria

La sanguinaria

+20 de daño de ataque y +20 de resistencia mágica

Obtiene un 50% de robo de vida

TeamFight Tactics - Objetos: Arco curvo

Arco curvo

TeamFight Tactics - Objetos: Cuchilla maldita

Cuchilla maldita

+20% de velocidad de ataque y +20 de resistencia mágica

Cada ataque básico tiene un 20% de probabilidad de encoger. El objetivo pierde una estrella.

TeamFight Tactics - Objetos: Vara innecesariamente grande

Vara innecesariamente grande

TeamFight Tactics - Objetos: Chispa iónica

Chispa iónica

+20 de daño mágico y +20 de resistencia mágica

Electrocuta con 200 puntos de daño verdadero a enemigos que utilizan habilidades especiales

TeamFight Tactics - Objetos: Lágrima de la diosa

Lágrima de la diosa

TeamFight Tactics - Objetos: Silencio

Silencio

+20 de maná inicial y +20 de resistencia mágica

Los ataques básicos tienen un 30% de probabilidad en silenciar al objetivo

TeamFight Tactics - Objetos: Cota de malla

Cota de malla

TeamFight Tactics - Objetos: Rompespadas

Rompespadas

+20 de armadura y +20 de resistencia mágica

Los ataques básicos tiene un 20% de probabilidad en desarmar al objetivo

TeamFight Tactics - Objetos: Capa negatrón

Capa negatrón

TeamFight Tactics - Objetos: Garra de dragón

Garra de dragón

+40 de resistencia mágica

El usuario obtiene un 83% de resistencia mágica

TeamFight Tactics - Objetos: Cinturón de gigante

Cinturón de gigante

TeamFight Tactics - Objetos: Céfiro

Céfiro

+200 puntos de vida y +20 de resistencia mágica

Al inicio del combate, hace desaparecer por 5 segundos a una unidad enemiga, siempre que esté en la misma posición en los respectivos tableros

TeamFight Tactics - Objetos: Espátula

Espátula

TeamFight Tactics - Objetos: Huracán de Runaan

Huracán de Runaan

+40 de resistencia mágica

Ataca a un objetivo adicional por golpe básico. El ataque extra causa un 25% del daño total y se aplican efectos de ataques básicos

Cinturón de gigante (+200 de vida)

TeamFight Tactics - Objetos: Cinturón de gigante

Combinado conCreaEfectos del objeto nuevo

TeamFight Tactics - Objetos: Espadón

Espadón

TeamFight Tactics - Objetos: Heraldo de Zeke

Heraldo de Zeke

+20 de daño de ataque y +200 de puntos de vida

Los aliados situados a dos héxagonos por la derecha e izquierda obtienen un 15% extra de velocidad de ataque al inicio de la partida

TeamFight Tactics - Objetos: Arco curvo

Arco curvo

TeamFight Tactics - Objetos: Hidra titánica

Hidra titánica

+20% de velocidad de ataque y +200 de puntos de vida

Los ataques causan un 10% de la vida máxima del usuario como daño extra sobre el objetivo y adyacentes

TeamFight Tactics - Objetos: Vara innecesariamente grande

Vara innecesariamente grande

TeamFight Tactics - Objetos: Morellonomicón

Morellonomicón

+20 de daño mágico y +200 de vida

Las habilidades mágicas provocan quemaduras durante 3 segundos y con un daño de 3% de la vida máxima del objetivo, cada segundo. Impide todo tipo de curaciones durante esos segundos

TeamFight Tactics - Objetos: Lágrima de la diosa

Lágrima de la diosa

TeamFight Tactics - Objetos: Redención

Redención

+20 de maná inicial y +200 de puntos de vida

Cuando la unidad tiene el 25% de vida total, crea una zona a su alrededor que cura 1000 puntos de vida a los aliados que estén dentro de ella

TeamFight Tactics - Objetos: Cota de malla

Cota de malla

TeamFight Tactics - Objetos: Mejora roja

Mejora roja

+200 de puntos de vida y +20 de armadura

Los ataques hacen un daño verdadero extra de 2.5% de la vida máxima del objetivo como quemadura. Las unidades quemadas no se pueden curar

TeamFight Tactics - Objetos: Capa negatrón

Capa negatrón

TeamFight Tactics - Objetos: Céfiro

Céfiro

+200 puntos de vida y +20 de resistencia mágica

Al inicio del combate, hace desaparecer por 5 segundos a una unidad enemiga, siempre que esté en la misma posición en los respectivos tableros

TeamFight Tactics - Objetos: Cinturón de gigante

Cinturón de gigante

TeamFight Tactics - Objetos: Armadura de Warmog

Armadura de Warmog

+400 de vida

El usuario se regenera cada segundo un 6% de la vida faltante del portador

TeamFight Tactics - Objetos: Espátula

Espátula

TeamFight Tactics - Objetos: Mazo helado

Mazo helado

+400 puntos de vida

El usuario se convierte en la clase Glacial

Espátula (duplica el atributo del segundo componente)

TeamFight Tactics - Objetos: Espátula

Combinado conCreaEfectos del objeto nuevo

TeamFight Tactics - Objetos: Espadón

Espadón

TeamFight Tactics - Objetos: Filo fantasmal de Youmuu

Filo fantasmal de Youmuu

+40 de daño de ataque

El usuario se convierte en la clase Asesino

TeamFight Tactics - Objetos: Arco curvo

Arco curvo

TeamFight Tactics - Objetos: Hoja del rey arruinado

Hoja del rey arruinado

+40% de velocidad de ataque

El usuario se convierte en la clase Espadachín

TeamFight Tactics - Objetos: Vara innecesariamente grande

Vara innecesariamente grande

TeamFight Tactics - Objetos: Yuumi

Yuumi

+40 de daño mágico

El usuario se convierte en la clase Hechicero

TeamFight Tactics - Objetos: Lágrima de la diosa

Lágrima de la diosa

TeamFight Tactics - Objetos: Darkin

Darkin

+40 de maná inicial

El usuario se convierte en la clase Demonio

TeamFight Tactics - Objetos: Cota de malla

Cota de malla

TeamFight Tactics - Objetos: Promesa de caballero

Promesa de caballero

+40 de armadura

El usuario se convierte en la clase Caballero

TeamFight Tactics - Objetos: Capa negatrón

Capa negatrón

TeamFight Tactics - Objetos: Huracán de Runaan

Huracán de Runaan

+40 de resistencia mágica

Ataca a un objetivo adicional por golpe básico. El ataque extra causa un 25% del daño total y se aplican efectos de ataques básicos

TeamFight Tactics - Objetos: Cinturón de gigante

Cinturón de gigante

TeamFight Tactics - Objetos: Mazo helado

Mazo helado

+400 puntos de vida

El usuario se convierte en la clase Glacial

TeamFight Tactics - Objetos: Espátula

Espátula

TeamFight Tactics - Objetos: Fuerza de la naturaleza

Fuerza de la naturaleza

Aumenta el número total de unidades en 1

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Stephen Rhoton
Stephen Rhoton
Apasionado por los videojuegos desde pequeño, ha pasado por toda clase de géneros hasta aterrizar en juegos de acción, RPGs y MOBA. Algunos de sus videojuegos favoritos son The Witcher 3, Left 4 Dead y Mass Effect, y ahora se encuentra entre los campos de batalla de Heroes of the Storm, Mobile Legends y Free Fire. Le encanta ver series y películas de intriga, seguir los juegos competitivos de League of Legends y hacer deporte.